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29-04-2022
événement :
Le Monde d'Harry Potter Que donne un ?uf couvé par une chocogrenouille ?"Sorcières, sorciers, hybrides et enfants de la magie ! Venez participer, en ces vacances de pâques, à cinq épreuves guidées par l'?uf d'or qui révélera ses trésors au fur et à mesure de vos exploits ! Parcourez le Monde de Harry
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29 Avril 2022 - événement sur Le Monde d'Harry Potter
Que donne un ?uf couvé par une chocogrenouille ?
Sorcières, sorciers, hybrides et enfants de la magie ! Venez participer, en ces vacances de pâques, à cinq épreuves guidées par l'?uf d'or qui révélera ses trésors au fur et à mesure de vos exploits ! Parcourez le Monde de Harry Potter pour résoudre à votre rythme les énigmes permettant l'ouverture de votre propre exemplaire et découvrir les merveilles gourmandes qu'il renferme.
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30-01-2022
nouvelle partie / inscriptions :
EverCiv Nouvelle partie d'Everciv (la 22)"Salut joueur d?EverCiv. La partie 22 est maintenant débutée! C?est par ici : https://www.punkfu.ca/everciv/index.php Rejoindre la communauté : https://discord.gg/EDqjvH9AAt Venez découvrir la nouvelle religion du druidisme. C?est une religion de type animiste
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30 Janvier 2022 - nouvelle partie / inscriptions sur EverCiv
Nouvelle partie d'Everciv (la 22)
Salut joueur d?EverCiv. La partie 22 est maintenant débutée!
C?est par ici : https://www.punkfu.ca/everciv/index.php
Rejoindre la communauté : https://discord.gg/EDqjvH9AAt
Venez découvrir la nouvelle religion du druidisme.
C?est une religion de type animiste mais avec des éléments polythéiste qui est parfaitement fonctionelle pour les nations sédentaire.
Elle vous permet d?avoir le druide comme personnage illustre et de choisir un des 3 puissants dieu de cette religion pour profiter de grands avantages.
-Les parties sont maintenant plus longue afin de mieux profité de l?époque d?antiquité.
-Le système de siège et de capture de ville a été revue pour être plus simple à comprendre
-Construire une merveille ou créer le plus grand chef d?oeuvre donne maintenant de la fièrté, cohésion ou légitimité. -Créer une merveille donne 100 de fièrté (pour horde) ou 50 de cohésion(pour tribu) ou 25 de légitimité (pour monarchie) -Crée le plus grand chef d?oeuvre doit donné 60 de fièrté (pour horde) ou, 20 de cohésion (pour tribu) ou 10 de légitimité (pour monarchie)
-Il est maintenant impossible de migrer lorsqu'une attaque de siège se dirige contre nous
Carnet de développement complet : https://everciv.forumactif.com/t31-carnets-de-developpement-2019-2020
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11-12-2021
nouveau site :
EverCiv Nouvelle partie d'Everciv (21)"Salut joueurs d?EverCiv. La partie 21 est maintenant débutée?! C?est par ici : https://www.punkfu.ca/everciv/index.php Voici ce qui a été ajouté depuis la partie 20. -LE STONEHEDGE La merveille des animistes est maintenant disponible. Elle donne +25 de
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11 Décembre 2021 - nouveau site sur EverCiv
Nouvelle partie d'Everciv (21)
Salut joueurs d?EverCiv. La partie 21 est maintenant débutée?!
C?est par ici : https://www.punkfu.ca/everciv/index.php
Voici ce qui a été ajouté depuis la partie 20.
-LE STONEHEDGE
La merveille des animistes est maintenant disponible. Elle donne +25 de bonheur et 100 de prestige à son constructeur et ne peut exister qu'une fois par monde. Tout les pratiquant de religion de tier3(animiste) qui migre dessus gagne 3 de bonheur et 20 d'équilibre cosmique.
LE CENTRE RELIGIEUX (Nouveauté pour les religions polythéiste)
Le centre religieux est une construction (aménagement) qui permet à tout les pratiquants polythéiste de recevoir un gros bonus en bonheur et en culture. (+1 de bonheur et 0.1 de culture par prestige du centre) Il donne également à son propriétaire (le maitre) l?état positif de suprématie religieuse. La suprématie religieuse permet de recevoir 1 objet bonus à tout les 12h (au lieu de 24), d?avoir une information de niveau 4 sur toute les nations de sa religion. De plus, être maître du lieu de centre religieux permet de bloqué l?accès à n?importe quel nation lié à votre centre et donne le pouvoir de rasé le centre religieux pour en soustraire l?or. (20 d?or par prestige)
L?influence
-Construire le centre religieux donne automatiquement +25 d?influence sur le centre.
-C?est la nation lié qui a le plus d?influence sur le centre religieux qui en est le maître.
-Toute nation lié (qui a accès) peut construire des statues et des temples sur le centre religieux pour gagner de l?influence et augmenter le prestige du lieu.
-Les nations lié peuvent également faire des pèlerinage avec leur prophètes pour augmenter plus fortement leur influence. Prendre le centre par la force ou le piller.
-Comme toute aménagement, il est possible d?y placer une armé en soutien pour la protège. -Toute nation non polythéiste peut l?attaqué pour la pillé et la détruire.
-Les nations qui sont lié au centre et qui n?en sont pas les maîtres peuvent prendre le pouvoir sur le centre par la force. S?il réussissent, il prend le prestige de l?ancien maître et le devient et ce dernier revient à 0 d?influence. Les meutes, les troupeaux et les barbares n?attaque jamais les centres religieux.
TOTÉMISME (nouvelle religions)
C?est la première religion animiste avancé disponible. Pour y avoir accès il faut être animiste et avoir atteint la mission 5 au minimum. L?option de l?action politique de réforme animiste est alors présent et permet de changer de religion sans passer par le système de secte.
Pour devenir totémiste vous devez être sur un territoire de foret. Chaque religion animiste avancé posséderas son propre territoire pour s?y convertir.
(Chamanimse= foret boréal, shintoïsme= montagne, taoïsme = colline, tengrisme= prairie, fétichisme=marécage, druidisme (plaine ou colline arctique), Djahiliya = désert, tsantzas = jungle)
Le totémisme possède les mêmes caractéristique que l?animisme simple mais donne le bonus de +10% de nourriture et la possibilité d?avoir 3 animal totem au lieu de 1.
Elle permet également au prophète de gagné beaucoup de rumeur par des rêve mystiques et permet a l?artiste de construire de mâts totémique afin de gagné du bonheur, de la fierté ou de la cohésion.
*NOUVEAU SYSTÈME DE TRIBUT
Afin de donner la possibilité aux joueurs économique de pouvoir prospérer sans faire la guerre, un système de tribut a été mis en place.
-Nécessite la science ?Troc?
-Doit être une nation libre (non sous tutelle)
-Les 2 nations ne doivent pas être du même clan, empire, fédération.
-Les 2 nations ne doivent pas être en guerre ni en trêve
-Aucun tribu ne doit être actif entre les 2 nations
-Lors de l?offre le montant est retirer automatiquement et non rendu si l?autre parti le refuse.
-On ne peut pas demander de tribut a une nation sous tutelle
-Déclarer la guerre, avec qui une proposition de tribut existe, efface la dite proposition
Payer un tribut consiste a donner 2x son prestige national en ressources (de toute les sortes) afin d?assurer la paix entre 2 nations (interdiction d?attaquer ou de déclaration de guerre pour les prochains 4 jours (96h))
*SYSTÈME DE CAPITULATION -Il est possible de proposer sa capitulation lorsque notre capitale est assiégé.-Cette demande peut être refusé par l?l'assiégeant -Cette demande est effacé si l?attaque final est envoyé, si le siège est levé ou si vous tenter d?attaquer le siège-Si l?l'assiégeant accepte votre capitulation vous serez asservie et le siège prendra fin. (vous évité ainsi de perdre votre armé ou votre capitale)
*SYSTÈME POUR VOIR TOUT LES ÉLÉMENTS D?UN TERRITOIRE-Les territoires possédant des éléments comme des herbes mystique peuvent maintenant être sélectionné afin de voir tout les détailles du territoire et tout les éléments qu?il contient.
MODIFICATIONS MINEURS ET ÉQUILIBRAGES
-Les nations déclarés ennemie ne peuvent maintenant plus acheter nos marchandises ni par le troc ni par le marché
-La science langage complexe doit demande la science troc
-Il est maintenant impossible de migrer lorsqu'une attaque de siège se dirige contre nous.
-Les règles du renfort aux régiments ont été modifiés. Ils est maintenant impossible d'envoyer du renfort militaire lorsque le régiment est plus loin que la limite militaire de la ville sélectionné.
Nouvelles modifications pour la religion Annunaki
-Le choix du dieu national donne maintenant un délais de 6h (au lieu de 12) et la satisfaction du dieu débute à 25 au lieu de 10
-Les couts pour augmenter la satisfaction des dieux mineur (de ville) a été fortement diminué.
-Quelques points sur la religion animiste ont été modifié.
-Les esprits au maximum peuvent maintenant donné 5 d?harmonie cosmique en redevenant neutre -Migrer sur un de nos sites sacrée donne maintenant +1 l?harmonie cosmique.
-Les attaques de siège sont maintenant 2x plus rapide
-Le résistance de siège des villes secondaires a été beaucoup diminué.
-Les chefs de guerre ne meure pluie lorsqu'il termine un siège
-Troquer le savoir-faire donne maintenant +15 d'opulence au lieu de 25
-Il est maintenant possible de détruire toute merveille sur la carte (si vous êtes d'un tiers de religion supérieur à la merveille)
-Il est également possible de détruire les merveilles avec les régiments
-Maintenant les merveille saccagés disparaissent après 7 a 11 jours si elle n'ont pas été restauré.
-Il est maintenant possible de fonder une ville sur une merveille lorsqu'ont pratique une religion supérieur a celle de la merveille. La merveille est alors a jamais détruite et ne peut plus être construite sur se continent. (Ont peut également se sédentariser sur une merveille inférieur. Elle est alors détruite)
-Afin de faciliter le troc, il est à nouveau possible de voir les marchandises en vente pour le troc à partir des villes que l'ont visite.
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Les Annonces
07-12-2021
Divers :
Okord Cherche joueurs pour tester nouvelle version"Bonjour, La nouvelle version 2.5 a été mise en ligne pour Okord.com, elle favorise le développement des nouveaux et mets l'accent sur le jeu collectif. On recherche des joueurs que ça intéresserait de tester pour nous dire si cela facilite l'int&eac
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07 Décembre 2021 - Divers sur Okord
Cherche joueurs pour tester nouvelle version
Bonjour,
La nouvelle version 2.5 a été mise en ligne pour Okord.com, elle favorise le développement des nouveaux et mets l'accent sur le jeu collectif.
On recherche des joueurs que ça intéresserait de tester pour nous dire si cela facilite l'intégration des nouveaux à la communauté existante.
Le jeu est 100% gratuit et sans pubs, de style stratégie/gestion par navigateur dans l'univers du moyen-âge central.
Pour essayer : https://www.okord.com/homeland.html
Merci !
Pour faire vos retours : antoine@okord.com ou sur le forum https://www.okord.com/forum.html
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10-11-2020
Divers :
NBA Rebirth Recrute"Bonjour à tous, Pour apporter un peu de sang neuf je suis à la recherche de 1 GM pour les st louis Bombers de Jerry West ma simulation NBA : NBA Rebirth. Nous r
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10 Novembre 2020 - Divers sur
NBA Rebirth Recrute
Bonjour à tous,
Pour apporter un peu de sang neuf je suis à la recherche de 1 GM pour les st louis Bombers de Jerry West ma simulation NBA : NBA Rebirth.
Nous reprenons au origine de la NBA avec une ligue universitaire qui décide quand les joueurs se présentent (ex : un joueur qui c?est présenté à la draft 1960, pourra ce présenté de 1957 à 1961.
Nous en sommes au début de la saison 1964-1965, la ligue a démarré en 1950. Une saison compléte (avec intersaison) ce déroule sur 3 mois
Forum : http://nbarebirth.xooit.eu/index.php
Liste d'attente pour inscription : http://nbarebirth.xooit.eu/t9-NBA-Rebir ... ttente.htm
vous pouvez me contacter à sebastien.hillion@gmail.com ou par MP ici même