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kategriss |
Ecrit le : Lundi 15 Décembre 2008 à 21h50
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Même si les polices étaient toutes en em ou % j'ai tout de même fini par aggrandir la taille de la police, passanr de 70% à 80%. J'ai du coup aggrandi la colonne de droite, plus de place = plus de lisibilité.
Sinon Frôle est officiellement ouvert mais les suggestions sont toujours les bienvenus. Pour l'instant j'ai inscrit quelques sites moi-même, contactant certains admin comme je le pouvais, d'autres m'ont contacté d'eux mêmes en voyant leur site. Jusque là, les remarques sont plutôt positives, personne ne s'est "plaint" de son ajout (après tout c'est de la pub gratuite !) et les joueurs inscrits remplissent bien leur playlist et leurs préférences. Alors si vous avez encore des conseils et des avis n'hésitez pas, vous pouvez, aussi, en parler autour de vous, ça ne coûte rien et le bouche à oreille est ce qui fonctionne le mieux dans notre petit monde. -------------------- |
Seren |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 10h27
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Kid Groupe : Membre Messages : 37 |
En tête il y a marqué :
" Frôle est une communauté de fans des jeux par forum " Etant ignorant par nature, je ne sais pas ce qu'est "un jeu par forum", donc je clique sur le lexique pour m'instruire. Et là horreur, il n'y a pas de définition de jeu par forum ! Je ne suis pas aussi idiot que ça mais pour un visiteur tombant par hasard sur le site c'est pas très simple de comprendre quel est le sujet . A mon avis un lien sur "jeu par forum" sur la page devrait conduire vers une définition, quelques exemple etc.. |
Murthos |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 10h29
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Pro Groupe : Admin Messages : 171 |
Une des choses qu'il faudrait, à mon avis, revoir assez vite c'est le border de tes cadres (ceux en orange) : Ils ressemblent assez fort à des border de bouton/tableaux en vieux HTML .. non ?
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Flamme |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 10h48
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Alien Groupe : Moderateurs Messages : 1431 |
J'ai bien une définition (celle du futur LeJ), mais je doute qu'elle plaise :
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kategriss |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 11h00
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Euh c'est quoi "LeJ" ? Jamais entendu parler.
Edit : je viens de percuter : Lignes en Jeu Bref, pour la bordure c'est fait mais c'était loin d'être très euh... urgent mais c'est vrai que ce n'est pas hyper esthétique. Pour Seren j'ai mis un lien sur "jeux par forum" dans la phrase sur l'index (Frôle est une communauté de fans des jeux par forum, qui permet de partager des avis sur les jeux, des playlists, des tutoriaux, et de discuter et débattre sur un forum.). Il mène vers le Qui sommes nous (lien Frôle en haut) qui explique ce qu'est un jeu par forum. (ces changements seront mis en ligne ce soir) Sinon j'essaie de trouver des idées pour inciter les gens à participer. J'avais beaucoup aimé le système de points de Brisecous du genre 5 points pour un avis, 10 points pour une interview, 20 points pour un tutos (points distribués seulement si textes validés évidemment). Par contre, j'ai du mal (comme un peu tout le monde en fait) à trouver des "récompenses achetables" avec ces points. Je retiendrais les "droits supplémentaires comme mettre en avant le forum de son choix" de Brisecous mais j'avoue ne pas avoir beaucoup d'autres idées. Avoir un petit picto disant "contributeur" ou un autre picto disant "spécialiste des ambiances policières" pour quelqu'un qui, par exemple, commenteraient beaucoup de jeux policiers. Quoi d'autre ? Des idées ? -------------------- |
Seren |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 11h25
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Kid Groupe : Membre Messages : 37 |
Sur jeux-web.com le site de Prélude, il y a déjà un système de points et de niveaux pour chaque commentaire validé ou donné...
Si j'ai bien compris plus, on a de points donc plus on a déjà participé au site, plus on a de "poids" lorsqu'il faut accepter ou refuser un commentaire. Donc la récompense est sous forme d'influence ce qui est au moins un truc utile. Et ça avantage aussi le site, en sachant que les gens les plus actifs ont un avis qui a plus de poids qu'un joueur occasionnel. Si c'est pas déjà fait, je te conseille de t'inscrire à jeux-web pour voir comment ça marche. |
kategriss |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 11h57
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Je viens de m'inscrire mais j'avoue ne pas très bien comprendre comment ça marche. On a plus de poids quand on participe logique. Mais c'est quoi l'intérêt de voter pour ou contre un commentaire : c'est pour dire, un peu comme sur certains sites (comme ciao) "ce commentaire m'a aidé" ?
Si c'est ça, c'est déjà en cours de développement sur Frôle. Ensuite, qu'est-ce que ça change en fait le fait qu'il y ait plus de votes pour ou contre un commentaire ? Il n'est pas validé s'il y a trop de votes contre c'est ça ? Il a le droit à une "mise en valeur" particulière s'il y a beaucoup de votes pour ? Ca m'intéresse, mais je comprend mal l'intérêt et le système -------------------- |
Seren |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 12h53
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Kid Groupe : Membre Messages : 37 |
Pour autant que j'en sache, c'est juste un filtre de validation :
Si le nombre de vote positif est inférieur au nombre de vote négatif, le commentaire n'est pas publié. Basé sur des critères subjectifs qui sont pour moi l'orthographe, la pertinence, etc... Sauf que 1 vote ne correspond pas à 1 voix, mais à l'expérience du voteur. L'intérêt c'est que en théorie l'administrateur du site n'a pas besoin de relire tous les commentaires postés, il y a déjà un premier filtre, ça fait du travail en moins. |
Manest |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 15h16
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Ouf Groupe : Membre Messages : 503 |
Le top dans le domaine de la gestion de contenu par l'utilisateur ca reste le site de jeux de plateau boardgamegeek, qui utilise se genre de système depuis longtemps.
C'est assez peu accessible pour le nouveau venu, mais en gros, dès qu'on soumet une ressource (jeux, commentaire, photo, bilan de partie etc...) on gagne des "pieces", à condition que votre ressource ai été validé par les visiteurs qui le souhaitent.... En sachant que participer à ce genre de vote peut aussi vous faire gagner quelques pièces si vous êtes dans la majorités. On peut aussi filer des pièces à des gars qui aurait fait de bons articles, de bons posts dans le forum etc... Ces pièces servant au final à l'achat de goodies diverses, comme l'avatar, les badges etc... C'est hyper bien foutu, et si vous passez la première étape ou on se sent un peu perdu sur ce site, vous y trouverez des tonnes d'idées géniales. -------------------- |
Flamme |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 18h12
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Alien Groupe : Moderateurs Messages : 1431 |
Est-ce si constructif ? N'y a-t-il pas de risque de "flood" dans la participation (comme pour les rangs de forum et ce type de chose)... ? Sinon :
Ce n'est pas des critères objectif, ça, justement ?
D'un autre côté, un système où tout le monde est encouragé à penser pareil... et où ceux qui parlent le plus et le plus fort ont forcément raison... re- -------------------- |
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Manest |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 19h41
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Ouf Groupe : Membre Messages : 503 |
Comment il pourrait y avoir du flood?
On gagne très peu en modérant, ca paye beaucoup plus de participer en terme de contenu... Et ca marche. D'ailleurs se site est LA référence mondiale en matière de jeu de plateau, et ce depuis des années. Ils ont analyser ce qu'engendre ce fonctionnement : http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/GeekMod Perso, je n'ai jamais constaté de problème. Je vous invite à vous inscrire sur bgg pour aller voir comment ca marche. Misc > geekmod. Dans Help vous aurez un wiki avec toutes les explications de fonctionnement du site. C'est en anglais par contre... Ils ont mis en place des tas d'autres idées intéressantes. -------------------- |
kategriss |
Ecrit le : Mardi 16 Décembre 2008 à 23h48
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Les idées sont sympas mais je suis un peu de l'avis de Flamme (pour une fois ), autant mettre un pouce vers le haut et vers le bas pour que les gens puissent dire si tel ou tel commentaire sur un jeu les a aidé (un peu comme sur ciao, amazon aussi, je crois), c'est une bonne idée (merci Merzlinn) autant le système de votes je vois un intérêt minimal et ce n'est pas forcément très objectif.
Enfin bref, pour ma part, concernant les "points" je viens d'instaurer les Froldollars (F$) qu'on accumule au fil des actions participatives et qu'on peut dépenser dans un magasin (encore en construction). On peut voir les F$ dans son profil et dans les membres et sur les fiches. Sinon dans les petites améliorations c'est qu'un joueurs peut, en plus d'ajouter un jeu, ajouter une interview et un tuto. L'ambiance "fantastique/fantasy" a été séparé en deux. Et quelques améliorations mineurs. Des avis ? -------------------- |
kategriss |
Ecrit le : Samedi 07 Mars 2009 à 00h16
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Trois mois déjà après l'ouverture de Frôle on se porte plutôt bien, on commence à parler de nous aussi bien au sens propre (bouche à oreilles) qu'au figuré (google) et d'ailleurs je remercie TDJ pour les joueurs et créateurs qu'il nous apporte tous les joueurs. Concernant l'évolution, les termes définissant les trois catégories de jeux par forum ont été remanié plusieurs fois pour arriver à cette version, qui je l'espère, sera définitive. En tous cas c'est celle-ci qui est maintenant utilisée un peu partout pour faire la promotion de Frôle et de son classement. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez :
De mes investigations, il en ressort que les JEL sont en constante augmentation, les JIR suivent derrière et les JDR sont plutôt minoritaires. Le reste du lexique Sinon la fréquentation augmente, les visiteurs reviennent pas mal, j'ai même quelques membres réguliers mais j'avoue que, sans obligation de faire la promotion de Frôle (on n'oblige pas les membres à afficher un quelconque bouton, une pub... ils le font s'ils le veulent), j'ai un peu de mal à savoir où je peux taper pour faire parler de nous alors que le potentiel en terme de jeux d'écriture par forum est énorme. Auriez-vous des suggestions sur ce point ? Ah dernière chose, concernant le "magasin" que j'avais mis en place, je sèche toujours pour offrir des choses originales à mes membres, j'ai demandé leur avis, j'ai eu quelques retours intéressants d'ailleurs mais ce n'est pas encore assez. Des idées ? Encore une fois je remercie la communauté pour l'aide et les réflexions qu'elle m'a apportée, j'espère qu'un jour Frôle aura la même renommée pour les PBF que TDJ pour les jeux en ligne alternatifs. -------------------- |
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Oelita |
Ecrit le : Samedi 07 Mars 2009 à 00h54
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Alien Groupe : Admin Messages : 1591 |
Je suis contente de savoir que TdJ t'apporte du monde. Pas forcément facile de démarrer, il faut surtout de la persévérance pour animer et produire du contenu.
Je ne connais pas suffisamment les jeux par forum pour te conseiller sur d'autres façons de vous faire connaître. Anime ton forum (lance des débats, mais aussi ta rubrique flood pour faire connaissance avec tes visiteurs), crée surtout d'autres interviews... -------------------- |
Natth |
Ecrit le : Samedi 07 Mars 2009 à 00h57
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Ouf Groupe : Animateur Messages : 615 |
Concernant ce point, je te dirais que tu n'es pas la seule. Je me suis intéressée à la publicité des jeux par forum (dans un domaine beaucoup moins large) et la situation est la même. Il m'est d'ailleurs arrivé de taper les fiches de publicité à la place des admins (avec leur accord). Si tu n'obliges pas les gens, tout le monde n'aura pas le réflexe te faire de la publicité, sans pour autant être mal intentionné. Et c'est pareil pour les autres types de jeu. Sinon, je suis d'accord avec Oelita : les discussions, les activités (en dehors de la publicité) peuvent s'avérer très utiles pour maintenir l'activité. Pour les cadeaux, je penserais plus à utile qu'à original, mais ce n'est pas évident non plus... Peut-être qu'un sondage, un questionnaire pourrait t'orienter sur leurs besoins ? |
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omgreg |
Ecrit le : Samedi 07 Mars 2009 à 13h35
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Pro Groupe : Membre Messages : 168 |
Petite question, as-tu prévu d'établir un critère de qualité pour aiguiller un peu les joueurs vers les "bons" jeux sans avoir pour autant à lire l'ensemble des avis et des descriptions dans un premier temps? Un truc qui permette de faire sortir de la masse les meilleurs jeux?
Pour l'instant le nombre de jeu reste encore assez limité, mais comme, si j'ai bien regardé, le seul critère pour ajouter un jeu est de s'inscrire sur Frôle, ce nombre va rapidement augmenté et il sera forcément plus difficile de faire le tri parmi la masse de jeu présentée. Merci -------------------- |
kategriss |
Ecrit le : Samedi 07 Mars 2009 à 13h49
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Merci pour vos réponses !
J'ai effectivement posé la question à mes membres concernant les items du magasin mais pour l'instant ça n'attire pas les foules même si j'ai déjà eu quelques propositions. Concernant les animations, je pensais rapidement lancer un concours sur le thème des persos des joueurs. Je prévois aussi d'envoyer une newsletter à tous mes membres (avec possibilité de se désinscrire évidemment) pour les informer des évolutions, à partir de la première newsletter, je compte faire cela régulièrement, ça permettra de faire revenir les membres qui avaient un peu "oublié" Frôle. Pour la pub j'oscille toujours entre deux courants... j'aime le fait de ne pas obliger les gens d'afficher un bouton de Frôle ou d'en faire la pub mais d'un autre côté c'est vrai qu'il en sera plus dur de faire sa promotion... Je trancherai peut-être mais pour l'instant j'aime cette liberté offerte aux membres... et puis certains le font spontanément. Enfin concernant les critères de qualité il y a tout de même des prérequis. Ainsi les jeux qui : - ont une histoire trop courte, trop simpliste, inexistante - ont des règles (propres au jeu) inexistantes, trop courtes - sont mort, ou ont une activité très limitée ne sont pas acceptés. Ils sont mis sur liste d'attente et un mail leur est envoyé avec le récapitulatif des prérequis. Il y a aussi une possibilité de distinguer les jeux qui ont moins de 50% de messages en jeu, ainsi que les jeux nouveaux (quelques semaines). Cela fait déjà une bonne base mais à terme il est vrai que je compte mettre en place un système de coup de coeur et aussi distinguer les avis positifs des avis négatifs. -------------------- |
kategriss |
Ecrit le : Mercredi 18 Mars 2009 à 13h19
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Bonjour,
Je voulais vous faire part, de la récente association de Frôle à Rôle-Exchange, la régie publicitaire de Prélude, exclusivement réservée aux jeux par forum. Nous espérons ainsi mieux promouvoir les jeux et proposer aux PBF un service adapté à leurs besoins. Une newsletter a été envoyé aux jeux par forum de la part Gamers'Room pour les informer de cette association. Comment ça marche ? Les membres de Frôle peuvent faire une demande d'inscription à la régie par la biais d'un formulaire sur Frôle. Cette demande transite par moi-même qui évalue rapidement le forum (mais s'il est inscrit sur Frôle c'est qu'il a déjà un potentiel) puis la transmet à Prélude qui s'occupe de la création du compte sur Rôle-Exchange. ______________________________________ - Outre cela, comme "promis", j'ai bien envoyé une newsletter récapitulative des nouveautés de ces trois derniers mois aux membres. - Le concours "tranches de vie de persos" a également été lancé. -------------------- |
Murthos |
Ecrit le : Lundi 11 Mai 2009 à 10h17
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Pro Groupe : Admin Messages : 171 |
Ouep j'ai la flemme d'aller voir... Alors, on peut avoir un petit feedback de la situation de Frôle environ 2mois après ? :-)
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kategriss |
Ecrit le : Lundi 11 Mai 2009 à 14h08
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Et bien Frôle est stable.
Nous avons des inscriptions aussi bien de jeux que de joueurs, nous avons réussi à fidéliser quelques adeptes et le partenariat avec Rôle-Exchange, la régie de Prélude, commence à décoller. Bref on commence à exister, surtout grâce aux différentes structures avec lesquelles on a un partenariat et/ou l'on est inscrit mais aussi grâce au bouche à oreilles. Egalement, on va prochainement avoir une partie "Autre Ressources" ou "Articles" qui nous pemettra de mettre en ligne autre chose que des tutos ou des interviews, une idée poussée par Gilgamesh. -------------------- |
Murthos |
Ecrit le : Mardi 12 Mai 2009 à 16h32
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Pro Groupe : Admin Messages : 171 |
Parlant de tuto et interview... J'ai tout de même été jeté un œil car cette partie m'intéressais mais à moins que je me trompe, cette partie n'a quasi pas bougée /évoluée depuis sa mise en place ? Bientôt des nouveautés de ce côté là ?
Et niveau "communauté", y a du mouvement ou vous êtes toujours la même petite équipe ? Merci |
kategriss |
Ecrit le : Mercredi 20 Mai 2009 à 14h47
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
Et bien depuis le début il y a deux nouvelles interviews mais pas de nouveaux tutos bien que toujours certains soient "en préparation".
Par contre on a un article sur la Science Fiction (et avec cela la création de la section Articles donc), un autre, une satire des MJ et PJ est écrit, plus qu'à le finaliser et le mettre en ligne. Niveau communauté c'est lent mais on ne baisse pas les bras, les gens vont et viennent, certains reviennent, ce ne sont pas toujours les mêmes mais on peut dire qu'on a un petit noyau de "fidèles". De rien -------------------- |
Natth |
Ecrit le : Jeudi 23 Juillet 2009 à 12h58
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Ouf Groupe : Animateur Messages : 615 |
Le sujet date un peu, mais il y a un élément qui me gênait dans tes définitions sans que je parvienne à mettre le doigt dessus. En fait, je viens de comprendre de quoi il s'agit : j'ai l'impression qu'il en manque une. Je ne vais pas discuter le contenu des trois existantes, dans la mesure où j'ai trouvé des jeux correspondant aux deux premières (JDR, JIR) et que la troisième (JEL) me paraît suffisamment particulière pour être notée. Cependant, je me suis rendue compte que la plupart des JPF auxquels je participe sont un mixte entre le JIR et le JEL.
La quasi-totalité de ces JPF ne comportent pas cet aspect, car la façon d'user (attaque, défense...) des pouvoirs ou la liste des possessions n'est pas intégrée à ces jeux. Au plus, l'admin vérifie à la création du perso que celui-ci n'est pas un grobill, s'il y a possibilité de maîtriser des pouvoirs magiques en jeu. Parmi ceux auxquels je suis inscrite, je n'en vois qu'un qui prend en compte ces éléments et qui est donc bien un JIR.
Sur les JPF auxquels je joue, il n'y a pas de jonglage entre les persos. Chacun a le sien, qui correspond à un compte du forum (avec ce que ça implique, comme la confidentialité des MPs). Il arrive que pour qu'un topic soit plus fluide, un joueur demande à son partenaire s'il est d'accord pour que son perso fasse ceci ou cela au/avec le sien. Mais à aucun moment il n'impose son choix à la personne qui dirige l'autre perso. Donc je dirais que ces JPF ressemblent à ça :
On peut aussi envisager une référence à la fanfiction et l'histoire à plusieurs mains, dans la mesure où une partie des joueurs ne sont pas passés par le JDR pour connaître ces jeux. En espérant que cela puisse t'être utile |
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Aruarian |
Ecrit le : Jeudi 23 Juillet 2009 à 13h11
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Pro Groupe : Animateur Messages : 154 |
Natth, tu viens de situer très exactement mon forum, que je ne réussissais toujours pas à vraiment placer parmi les tentatives de classifications qui avaient été faites de part et d'autre !
-------------------- Un roman : c'est un miroir qui se promène le long d'un chemin — Saint-Réal
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kategriss |
Ecrit le : Jeudi 23 Juillet 2009 à 14h52
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Pro Groupe : Membre Messages : 121 |
En fait ce que j'appelle "Les joueurs sont parfois autorisés à jongler entre plusieurs personnages joueurs (donc pas forcément les leurs) outre les PNJ dont ils ont déjà le contrôle." c'est selon une définition que j'ai déjà trouvé plusieurs fois : la PNJisation, le fait de, sans changer de compte, décrire les actions et dialogues d'autres PJ, ce que j'appelle donc prendre le contrôle d'un PJ, chose qui n'a jamais été vu dans les JDR ou les JIR.
Le JEL, est, selon la définition, clairement un roman à plusieurs mains, très proche donc de la fanfiction, le JDR, reste ce qu'il est sur table tandis que le JIR est quelque chose de vraiment à part dans le sens où ce sont souvent des personnes qui - soit ont touché aux deux mondes (fanfictions et jdr plus "classiques") et ne trouvant leur bonheur ni dans l'un, ni dans l'autre décident de créer quelque chose à cheval - soit n'ont jamais fait ni l'un, ni l'autre (ou trop peu) mais veulent quelque chose de peu cadré mais en même temps de non littéraire. Le JIR étant donc entre deux "mondes". Après je me base surtout sur mes observations et je suis prête à mettre quelque chose de plus "flou" que "Jeu où les Maîtres de Jeu gèrent les pouvoirs (dans le sens de ce que l'on peut faire) des joueurs ainsi que leurs possessions." bien que dans pas mal de JIR, je vois justement une gestion explicite ou implicite de "ce que l'ont peut faire et pas faire", des interdits, des catégorisations et des outils (magie, pv, possessions, handicaps...), etc. Je compte également rajouter sur Frôle, une partie sur les définitions connexes et/ou similaires tels que RTG/RPG (différence JDR/JEL en fait) ou encore jeu chronologique (plutôt JEL) ou géographique (plutôt JIR, voir certains JDR). -------------------- |
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