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Lys91 |
Ecrit le : Mercredi 05 Décembre 2007 à 16h26
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Bonjour/bonsoir.
Tout d'abord petite presentation (desole pour les accent et autres je suis en qwerty sur ce pc :s). Je developpe actuellment un wargme par navigateur (php/flash). Je m'inspire de jeux tel que europa universalis ou meme risck (donc pas de case ici, mais une carte du monde ou l'on deplace ses pions, pas mal de diplomacie et beaucoup de tableau/graphique). Le developpement avance bien et je pense a la sortie d'une beta d'ici mars. Mon probleme : Je ne sais pas comment lancer le jeu, j'envisage d'ouvrir un site des a present pour donner a present pour donner quelques news, un forum pour discuter des feature pouvant interesser les joueurs et quelques previews. Mais est ce judicieux? Sachant aue meme si j'aime ce que je fait ce ne sera surement pas le jeu du siecle, des visiteurs se rendront ils regulierement sur cet preview? D'un autre cote j'ai besoin d'opinion de joueur sur map en flash entre autre, qui avec ces differentes possibilites d'qffichage (nation, religion, production etc...) risque d'etre au finale lourde a exploiter(je n'ai aucun interet a developper une feature que les joueurs jugeraient inutile :s). Autre question : je ne cherche pas a attire le joueur lambda, mais un des joueurs aimant le wargame et le rp, etant bien conscient qu'en jouant la Provence ou la Sardaigne ils ne pourront pas rivaliser avec la France ou l'Angleterre et que l'interet du jeu est ailleurs. Bref comment axer ma communication pour faire comprendre que le jeu est par essence desequilibre et se veut roleplay. |
Irkan |
Ecrit le : Mercredi 05 Décembre 2007 à 19h19
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Ouf Groupe : Validating Messages : 301 |
Etant donné que le développement avance pas mal d'après tes dires, je pense que oui. En effet, l'erreur aurait été d'ouvrir un site trop tôt car ce site aurait créé une attente, et plus elle est longue, moins cela attire les joueurs (d'après moi).
C'est à toi de faire ta promo... Il est difficile de se rendre compte de la régularité des visites, et ce qui est important n'est pas d'avoir des visiteurs régulièrement mais des visiteurs réguliers, qui viennent prendre des nouvelles de temps en temps, car s'ils repassent, c'est que ton jeu les intéresse. Ceux-là seront sûrement tes premiers joueurs, et donc ceux qui participeront à la pub par le bouche à oreille et à la réputation de ton jeu.
C'est déjà plus problématique, car un wargame attirera peut-être des Ogamers. Je pense toutefois que le mentionner en page d'accueil du site est assez radical. Si je pense que le joueur lambda sera bien moins attiré par ce genre de jeu que quelqu'un ayant une expérience du Wargame ou des jeux de diplomatie/conquête, je pense aussi qu'il est bon d'ouvrir ses portes à tous. J'aimerais savoir si tu parles de RP littéralement ou juste dans le comportement du joueur ? Car des jeux comme Retrahant parviennent très bien à faire cohabiter le jeu et le "RP". -------------------- Si vis pacem, para pecuniam.
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Natth |
Ecrit le : Mercredi 05 Décembre 2007 à 20h16
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Ouf Groupe : Animateur Messages : 615 |
Tu peux aussi insister sur le fait que la diplomatie est un élément vital pour gagner. Si un joueur possède une région moins puissante, il garde la possibilité de bien se placer dans le jeu s'il s'entend avec des régions d'une force semblable à la sienne. Il peut aussi se dire que l'alliance avec un pays plus grand est intéressante, mais risquée, car si son allié se retourne contre lui, il aura peu de chances de s'en sortir. De même, un grand pays risque de voir une alliance de plusieurs petites régions lui tomber dessus. Par contre, les joueurs risquent de préférer les pays plus puissants et de délaisser les régions plus petites quand ils vont s'inscrire. Peut-être est-ce préférable que le choix se fasse par tirage au sort, à moins que les joueurs ne s'auto-disciplinent. |
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Lys91 |
Ecrit le : Mercredi 05 Décembre 2007 à 20h57
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Je réfléchis beaucoup à ce genre de problème en ce moment. La carte Europe étant limité, le nombre de pays également, donc si il y aura quelque gros pays à jouer la majorité seront des nations mineurs. Cependant une nation comme les États Pontificaux sont même si peu puissant très intéressant à jouer puisque logiquement, si le joueur veut respecter le "RP", doit plus ou moins suivre les consigne du Pape ou risquer de ce mettre à dos le reste du monde catholique (ce qui peut être intéressant).
Pour évité les frustration j'envisage plusieurs solutions : -le joueur ne règne pas sur sa nation indéfiniment, il se peut qu'au bout d'un moment son souverain meurt, un autre joueur reprend les reine du pays (c'est ce qui est fait pour les joueurs absent depuis longtemps). Le désavantage c'est que tous joueurs à un attachement affectifs à son "avatar", donc cela risque d'être peu populaire. -Tentez de créer es nations de tailles identique au risque de perdre un peu le coté historique (le jeu ce place dans un contexte pseudo historique et je ne prétend collé à aucune réalité mais il me semble intéressant que certains reperd subsiste donc cette solution me gène un peu). -Attirer des joueurs prévenue d'avance, après tout c'est une partie du gameplay à prendre en compte. Pour ma conception du roleplay la suite au prochain post, pour l'heure je vais manger. Edit : la suite Donc pour le role play, passera par un forum, ou les diffèrent monarques pourront faire des déclarations publiques, réagir aux événement, prévenir une nation de stopper ces agissements etc... bref dans les interactions diplomatiques entre les joueurs, qui peuvent être en rapport avec le contexte du jeu (réactions à l'attaque d'un pays ou à la monté d'un puissance d'une nation dans notre zone d'influence) ou des notions amené par les joueurs (respecter les décisions du papes par exemples). Enfin couché ces idées par écrit ma fait prendre conscience de certains points à mettre en avant dans ma "promotion" du jeu. |
Yamaël |
Ecrit le : Mercredi 05 Décembre 2007 à 22h29
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Pro Groupe : Membre Messages : 130 |
Si tu souhaites avoir du public, lancer ton site peut être une bonne idée à partir du moment où ton jeu est prêt (ou presque prêt) à être lancé. C'est même une bonne idée à mon avis, à condition que l'attente ne soit pas trop longue (le site doit aussi être en constante évolution afin de bien montrer que le jeu "se développe").
Ensuite, tu devras trouver tes premiers joueurs, et là, il ne suffit pas de "balancer" ton site. Tu dois savoir que les annuaires et autres moyens de promotions (détaillés dans une autre partie de ce forum) sont un bon moyen de trouver des joueurs sur le moyen/long terme mais tes premiers joueurs, tu devras sans doute aller les chercher toi-même... Passé ce cap, c'est l'intérêt de ton jeu qui fera la différence. Par rapport à ce que tu dis, je pense qu'il est nécessaire de signaler aux joueurs qu'il s'agit d'un jeu de batailles et de stratégie, en soulignant bien ce que cela veut dire (les petites nations peuvent être aussi intéressantes que les grandes à jouer, surtout pour un débutant). Je pense qu'il est vital que tu respectes la cohérence historique si ton jeu est orienté dans ce sens, sans quoi ton jeu intéressa pas grand monde. Attribuer aléatoirement ou d'office les pays peut être un bon moyen de réguler le grosbillisme mais ce que tu proposes est mieux. Si le Vatican a un grand pouvoir malgré sa petite taille, cela incitera les joueurs à réfléchir un peu avant de dire "Je prends la Russie !" Donc, à toi de le leur faire comprendre. Un problème que je vois, c'est que le nombre de joueurs va être limité au nombre de pays... Pourquoi ne pas autoriser le découpage de pays en provinces ? Cela résoudrait les deux problèmes à la fois (nombre des joueurs / puissance de chaque pays). -------------------- |
Lys91 |
Ecrit le : Jeudi 06 Décembre 2007 à 00h13
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Bon pour donner une idée :
Donc petite explication voici un bout de la minimap affiché en flash(j'ai pas finis et j'ai pour abitude de ne montrer que ce qui est finis). On voit que la France (en bleu posséde pas mal de province), alors que la Normandie (en orange) n'en posséde que deux. Je respecte (à peu prés) les nations présente à la fin du moyen age, je ne pense pas pouvoir subdiviser plus les territoire. Enfin au vue du découpage je pense qu'en même pouvoir accueillir un nombre satisfaisant de joueur dans chaque partit. |
Mr Pompkik |
Ecrit le : Jeudi 06 Décembre 2007 à 02h11
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Ouf Groupe : Admin junior Messages : 257 |
Afin de limiter les "frustrations" et de permettre réellement à chacun de pouvoir "gagner" la partie, pourquoi ne pas pas attribuer à tout joueur des missions à remplir ?
Par exemple : - Conquérir tel territoire +5 points - S'allier avec tel pays + 10 points - etc... Les scores, ne seraient révélés qu'à la fin de la partie ou à quelques moments précis. Ainsi, même un pays mineur, pourrait avoir une chance de l'emporter malgré ses nombreux handicaps initiaux. PS : Plus j'y pense et plus ton jeu me fait penser aux "Europa Universalis" de chez Paradox. Je vais suivre tout cela avec intérêt. -------------------- |
Lys91 |
Ecrit le : Jeudi 06 Décembre 2007 à 11h29
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Je suis fan du jeu sus-cité de Paradox ceci expliquant sûrement cela . En tout cas merci de ton intérêt.
Edit : Je retiens l'idée des objectifs, elle me parait très intéressante. |
Kalan |
Ecrit le : Vendredi 07 Décembre 2007 à 10h21
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Ouf Groupe : Membre Messages : 566 |
Pour lancer un jeu amateur, rien de tel que le bouche à oreille des joueurs et le coup de pouce des collègues.
Trouve d'autres jeux dans le même style (ca cible tes joueurs) et demande au WM de te faire un peu de promo. Dès que tu lances ta phase béta, contacte moi (kalan@gloireetpouvoir.com), je préviendrai les joueurs de G&P (même esprit du jeu) et certains devraient te rejoindre. Je l'ai fait pour Campagne de Russie, Comtes et Conquest. Findel de Daifen m'avait filer un coup de pousse à l'ouverture de Gloire et Pouvoir... Bref, si ton jeu est bon et que tu contactes les autres WM de jeux du même style, y a pas de raison que ca démarre assez vite. -------------------- |
Lys91 |
Ecrit le : Vendredi 07 Décembre 2007 à 11h43
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Merci, je n'y manquerai pas .
Existe-il des forums, ou des chaines specialise dans les wargames/jeux de strategie sur le web? PS : desole pour les accents encore le clavier qwerty (linux tourne sur un pc tout droit venu des states au boulot ) |
Manest |
Ecrit le : Vendredi 07 Décembre 2007 à 15h44
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Ouf Groupe : Membre Messages : 503 |
Coté Wargame pur et dur t'as Le fanzine frogofwar et son forum Strategikon.
Coté wargame en ligne, les deux référence française sont (à mon humble avis) : Morne Plaine et Gloire et Pouvoir. Une petite news de leur part à la sortir du jeu t'aiderais pas mal. Sinon beaucoup plus généraliste t'as bien sur Tric Trac. C'est essentiellement du jeu de plateau mais il y a une section "Jouer presque en ligne" dans les forum où tu pourrais avoir du retour. C'est certainement le site le plus fréquenté. Le vrai wargame sur table étant pas mal délaissé depuis quelque année. -------------------- |
Lys91 |
Ecrit le : Dimanche 09 Décembre 2007 à 16h04
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
Merci je vais étudier tout ça. Je suis positivement surpris du retour sur ce forum, c'est un plaisir d'avoir du soutient et j'éspére pouvoir à mon tour aider d'autre WM plus tard .
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WellDone |
Ecrit le : Lundi 10 Décembre 2007 à 10h08
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Ouf Groupe : Inscrits Messages : 441 |
Comtes et Conquêtes ! -------------------- ASYNCRON games, le temps de jouer
Comtes et Conquêtes Le Jeu des Stratagèmes Médiévaux VERSUS online Jeu de réflexion |
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Lys91 |
Ecrit le : Lundi 10 Décembre 2007 à 15h45
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Newbie Groupe : Membre Messages : 8 |
J'aurais aimé quelques avis sur la banniére (ne pas tenir compte du reste, j'ai même laissé quelque faute :s).
http://www.roys-et-royaumes.fr (je link pas ne connaissant pas les us de ce forum) Edit: erf il link tout seul, je supprime si besoin. |