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Flux RSS des discussions du forum : pour les joueurs, et pour les créateurs et MJ
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> Et Un P'tit Nouveau : Ajva
Haiken
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 11h20
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AJVA : Association des Jeux Vidéo Amateurs...
Leur communiqué : http://www.afjv.com/press0712/071210_assoc...ateurs_ajva.htm
Leur site : http://ajva.free.fr/
Résumé :
QUOTE
L'association des Jeux Vidéos Amateurs est née en novembre 2007. Elle a été crée par les membres de deux projets amateurs : Eléckasë Online et Les Larmes d'Ambre.

Les membres de ces projets ont constatés que les aides pour les créateurs de jeux amateurs sont dispersés sur différents sites. De plus, les joueurs n'ont pas de repères ni de vrai sites d'informations.

Nous alors décidés de créer une association qui regroupera le maximum d'informations pour les créateurs et proposera des actions envers le grand public.

Pour arriver a atteindre ses buts, nous avons prévu plusieurs actions :
- Site internet d'informations
- Partenariat avec divers organismes du jeu vidéo : associations, écoles, éditeurs, organismes publics, etc ...
- Aide à la création de studios
- Participation a divers salons, conférences, etc ...
- Communication envers la presse écrite et audiovisuel
- Hébergement de jeux vidéos amateurs
- Aides diverses : technique, juridique, administratives, ...


Et une de plus !


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pascaltje
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 11h41
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je l'ai vu venir il y a quelques semaines de cela ( sur www.jeuphp.net je pense).

je pense aussi "et une de plus" car :
_ l'asso débarque comme ça, sans avoir communiqué avant sur les fora amateurs ( tdj, jeuphp ) => on ne connait pas ce qui existe ? ou est-ce un oubli ?
_ les objectifs sont déjà remplis par pleins de sites spécialisés : tdj pour l'annuaire, le site de prélude* pour les annonces, synapse pour le coté fédératif

je leur souhaite bon courage, mais je trouve ça dommage de réinventer la roue de l'eau chaude à couper le beurre universelle :
_ utilisation d'énergie à refaire ce qui existe
_ dillution de l'information, au lieu de la concentrer dans des projets existants
_ pas d'approche "nouvelle" ( comme une communauté 2.0 ou 3.0 )

voilà, c'est mon ressenti, un avis qui n'engage que moi, je ne veux pas flinguer le projet.

A+

Pascal

* = très sympas les videos sur le festival smile.gif


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Yamaël
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 11h51
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Les membres de ces projets ont constatés que les aides pour les créateurs de jeux amateurs sont dispersés sur différents sites. De plus, les joueurs n'ont pas de repères ni de vrai sites d'informations.


Bin si, justement il y a TourdeJeu.


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YeDo
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 12h03
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Probablement que les jeux soutenus par cette nouvelle association ne seront pas forcement "en ligne". Ni même multijoueurs. C'est ce que je comprends de l'appelation.

Par contre, il est difficile de savoir pour le moment ce qu'ils penses des "jeux alternatifs".


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YeDo (Admin TourDeJeu - Secrétaire Ludimail)
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Oelita
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 12h03
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Est-ce que leurs jeux vidéos amateurs correspondent vraiment à nos jeux en ligne asynchrones / alternatifs ?


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Oëlita la Gentille Hérétique
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Le moyen le plus efficace pour me contacter ? @Oelita sur Twitter
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pascaltje
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 12h35
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QUOTE (Oelita @ Mercredi 12 Décembre 2007 11h03)
Est-ce que leurs jeux vidéos amateurs correspondent vraiment à nos jeux en ligne asynchrones / alternatifs ?

au moins l'un des deux jeux est un jeu web, il y avait eu des annonces ici ou là.

A+

Pascal


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skyvador
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 12h42
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QUOTE (pascaltje @ Mercredi 12 Décembre 2007 11h35)
QUOTE (Oelita @ Mercredi 12 Décembre 2007 11h03)
Est-ce que leurs jeux vidéos amateurs correspondent vraiment à nos jeux en ligne asynchrones / alternatifs ?

au moins l'un des deux jeux est un jeu web, il y avait eu des annonces ici ou là.

A+

Pascal

Le jeu en question Eleckase

C'est pas délirant niveau qualité..


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Natth
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 14h28
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QUOTE (Oelita @ Mercredi 12 Décembre 2007 11h03)
Est-ce que leurs jeux vidéos amateurs correspondent vraiment à nos jeux en ligne asynchrones / alternatifs ?

Pour "Eléckasë", j'ai trouvé cela sur jeuphp.net :
QUOTE
Les objetcifs de notre travail :
- permettre aux joueurs de s'amuser seuls sans avoir besoin d'attendre que leurs amis soient connectés.
- permettre aux joueurs de jouer en équipe même s'ils ne sont pas connectés en même temps.
- avoir un univers au sein duquel tous les joueurs sont réunis et peuvent interagir entre-eux et avec les éléments du jeu (objets, PNJ et lieux).
- avoir des MJ présents afin de répondre aux attentes des joueurs et pour diriger les quêtes.
- s'appuyer sur un background riche, celui du jdr papier Eléckasë.

J'ai l'impression que cela ressemble beaucoup à certains jeux répertoriés sur Tour de Jeu.

D'après la notice, il semblerait que "Les Larmes d'Ambre" soit un MMORPG accessible sur PC par connexion ADSL et permettant la formation de groupes de 20 personnes. Je n'ai rien vu concernant l'aspect asynchrone, mais je n'ai pas regardé partout non plus.
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Haiken
Ecrit le : Mercredi 12 Décembre 2007 à 15h26
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Ben même des assocs qui englobent pas que les jeux web, y'en a quelques unes d'actives... GCN ou Futurn par exemple.

J'ai l'impression que les assocs ça marche comme les jeux : chacun débarque hyper-motivé, créé la sienne, s'en occupe, puis s'en va. C'est plus un constat qu'une critique, et je ne connais malheureusement pas de solution.

Ceci dit sur AJVA il y a des infos intéressantes, notamment côté juridique (ce qui n'est pas étonnant vu que le président a étudié le droit il me semble, ou un truc du genre)


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Flamme
Ecrit le : Jeudi 13 Décembre 2007 à 16h41
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Je connais l'un des membres de l'équipe d'Eleckase... S'il est toujours impliqué... unsure.gif

Vous voulez que j'aille à la pêche à l'info ? wink.gif


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Haiken
Ecrit le : Jeudi 13 Décembre 2007 à 21h51
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ça peut être intéressant d'avoir un retour sur les motivations, oui ! smile.gif


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Flamme
Ecrit le : Vendredi 14 Décembre 2007 à 18h12
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Bon, c'est fait, j'attends le retour... Mais franchement, vous pouvez aussi y aller vous même et poser des questions. Ce qui est drôle, dès qu'une initiative paraît, c'est qu'il y a toujours 15 personnes pour vous dire que ça existe déjà. Même si ce n'est pas vrai ou pas tout à fait vrai ou partiellement vrai.

Ce n'est pas tellement dur de demander d'emblée : "Quel est votre domaine précis d'action" et "Comment pouvons-nous être complémentaires ?", plutôt que de se porter spontanément sur le "Ils marchent sur nos plates-bandes !" (parce que c'est un peu ça aussi, non ? wink.gif)


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TheNerf
Ecrit le : Vendredi 14 Décembre 2007 à 21h59
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Je suis personnellement content de leur présence.
Plus nous serons de fous et moins il y aura de riz.
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Flamme
Ecrit le : Lundi 17 Décembre 2007 à 12h54
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A priori, l'AJVA couvre un pannel très large : jeux synchrones comme assynchrones, y compris les jeux par mail / forum (même si chez eux aussi ça fait un peu débat wink.gif). Leur but est la promotion de ces jeux, y compris sur les salons.

Si vous voulez plus d'infos, ils ont un forum : vous pouvez vous inscrire et poser des questions.


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TheNerf
Ecrit le : Lundi 17 Décembre 2007 à 13h19
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Il est vrai que de temps en temps, une mutualisation des efforts serait une bonne chose quand même... unsure.gif
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Cyrill73
Ecrit le : Jeudi 20 Décembre 2007 à 14h57
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Kid
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Bonjour tout le monde.

Je suis le président de cette association.

Je vais essayer de répondre à vos questions.

Vous vous demandez encore une ??? Je vous direz que oui. Plus il y aura d'associations pour défendre le jeu amateur, plus il sera reconnu.

Nous ne souhaitons pas concurrencer les autres associations existantes. C'est pour cela que nous sommes en contact avec des associations comme Futurn et Jiraf pour développez des partenariats et crée de nouveaux contenus pour les créateurs. Pour le début nous allons mettre l'accent sur le côté promotion du jeu et légal.
C'est pour cette raison que je n'ai pas contacté Prélude (mais si on se croise de temps en temps sur le net), car sa fédération aide assez bien les jeux par navigateur.

Notre association ne concerne pas que les jeux par navigateurs. Nous n'avons pas trouvé d'annuaire intéressant qui regrouperai les différents types de jeux vidéos amateurs.

Actuellement, nous sommes sur la rédaction du cahier des charges de notre site internet. Sa conception prendra surement plusieurs mois. Nous souhaitons créer un site de référence pour le jeu amateur. Grâce à nos partenariats, nous enverrons les membres qui besoin d'aide vers les bonnes associations.

@Haiken : j'ai fait des études d'expertise comptable et il y avait une bonne partie de droit (environ la moitié de ma formation).

Donc comme le dit Flamme, n'hésitez pas à poser des questions sur notre forum, il est là pour ça. (si tu as d'autres questions Flamme, tu as mon msn wink.gif )


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TheNerf
Ecrit le : Vendredi 21 Décembre 2007 à 00h22
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QUOTE
C'est pour cette raison que je n'ai pas contacté Prélude (mais si on se croise de temps en temps sur le net), car sa fédération aide assez bien les jeux par navigateur.

Juste pour remettre les choses dans leur contexte : ce n'est pas MA fédération. Nous sommes plusieurs à avoir lancé le projet qui lui même était déjà relativement avancé grâce, notamment, à de nombreuses discutions ici même.

Ce point réglé, je ne dirais qu'une chose : si je peux t'aider en quoique ce soit, n'hésite pas. Ce sera avec joie (dans la mesure de mes possibilités évidement).
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Flamme
Ecrit le : Vendredi 21 Décembre 2007 à 19h17
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Alien
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Je n'ai pas d'autre questions pour l'instant, j'attends de voir l'avancement du site. je vais sans doute aller faire un tour du côté du forum.

Bonne chance pour la suite ! wink.gif


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La feuilletoniste - le forum des Écrivains de la Toile.
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Cyrill73
Ecrit le : Vendredi 17 Octobre 2008 à 21h12
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Kid
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Juste pour tenir informé.

Notre nouveau site est en ligne : ICI

Nous sommes adhérent au Syndicat National du Jeu Vidéo qui nous soutien dans nos démarches.

Le plus simple est de venir voir par vous même


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Cyrill73
Ecrit le : Samedi 18 Octobre 2008 à 15h15
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Kid
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Merci Prélude,

Oui c'est vrai que pour le moment, on faisait que des actions mais en cachette ...

Vous me direz ohhh les petits cachotiers !!!!


Mais nous voila et j'espère aux devant de la scène.

Nous avons aussi une interview exclusif du Game Designer du MMORPG Leelh qui était le GD de Dofus par ailleurs. Les créateurs de ce mmorpg sont nos partenaires depuis le début ...


@Prélude : justement j'allais te contacter dans le week-end. Nous faisons un atelier pour réfléchir au problème de la gestion d'équipe dans le jeu amateur. Voudrais tu nous rejoindre ?? tu trouvera plus d'infos sur notre forum. (ps, j'ai juste désactivé ton compte sur au problème avec le ...... qui est passé sur notre forum)


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Cyrill73
Ecrit le : Lundi 27 Octobre 2008 à 16h17
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Kid
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Je profite du post pour passer une petite pub concernant les ateliers AJVA

Qu'est-ce un "atelier AJVA" ?

Un atelier AJVA est une rencontre entre plusieurs personnes expérimentés sur un thème. Ces personnes échangent leurs idées, expériences, point de vue, etc concernant ce thème. A la fin de chaque thème, une synthèse est diffusée.
Ces ateliers ont pour but d'essayer de proposer des solutions aux divers problèmes rencontrer par les créateurs de jeux vidéo amateurs.


Qui peut participer ?

La participation à un atelier n'est pas public. Les participants sont soit invités soit leur participation est validée après une candidature sur le topic approprié. Les candidatures sont ouvertes à toutes personnes amateurs ou professionnel intéressé par un tel projet.

Qu'elle est la durée d'un atelier ?

Chaque atelier est trimestriel, les fins sont donc 31 mars, 30 juin, 30 septembre, 31 décembre

Et ensuite ?

Un document sera diffusé par le biais de notre site internet et celui de l'AFJV. Ce document appelé "synthèse" regroupera un résumé des discussions, un exposé du problème et une ou plusieurs solutions

Il sera aussi publié par nos partenaires tel que Futurn, Games Creator Network, ...

Pour le premier atelier AJVA :

Notre objectif est de proposer des solutions pour améliorer le management dans une équipe amateur.
Les thèmes abordés seront :
- le recrutement
- la motivation
- gérer les mouvements d'équipiers
- autres aspects

La synthèse est à rendre pour fin 2008.


Pour plus d'informations et pour s'inscrire : http://forum.ajva-online.com/viewforum.php?f=75


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