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omgreg |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 03h56
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Pro Groupe : Membre Messages : 168 |
Bonjour a vous!
Voila je suis confronter a un petit probleme. 2 de mes joueurs ont la meme IP. Hors ils m'assurent: -qu'ils ne se connaissent pas -qu'ils ne postent pas depuis un lieux public -et forcement qu'ils sont 2 personnes differentes. Donc est ce que IP identique est forcement egal à double compte? aussi c'est assez troublant car d'un coté, quand je leur propose de se parler ensemble sur msn, un des deux ne l'a pas et ne veux pas le mettre, et quand je leur propose AIM, l'un des deux dit qu'il ne marche pas chez lui. mais de l'autre, en allant voir dans la base de donnée, je me suis apercu que ces "2" personnes se sont envoyé des MP, ce qui tendrait a penser qu'il s'agit bien de 2 personnes differentes. Donc selon est ce que l'IP est à 100% sur pour trouver les doubles comptes? merci -------------------- |
gorgu |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 05h03
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Ouf Groupe : Membre Messages : 417 |
l'ip ne donne pas d'indication précise.
dans ton cas il peu sagir d'utilisateurs d'aol (qui utilise un proxy commun et donc une ip commune), il faut donc résourdre le nom de l'ip afin d'avoir plus d'information. -------------------- |
Haram turval |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 07h55
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Pro Groupe : Membre Messages : 126 |
C'est effectivement le problème avec l'IP.
Ce n'est pas suffisant pour différencier les joueurs. Par contre, tu peux pousser ton analyse plus loin en analysant les heures de connexion. Si ils se connectent à 2-3 mn d'interval l'un de l'autre, c'est louche. Tu peux aussi comparer les passwords. Même si ils sont cryptés, les chaines MD5 seront les mêmes si les pass sont identiques. Enfin, il reste la solution du cookie. En supposant que 1 Pc = 1 joueur = 1 compte, si tu stockes dans un cookie le dernier log utilisé sur ton site, il est facile de savoir si plusieurs personnes se connectent à partir d'une même machine. Mais c'est plus complexe en cas de compte-sitting. -------------------- Tant va la cruche à l'eau qu'à la fin elle est mouillée.
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the-gtm |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 08h49
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Pro Groupe : Membre Messages : 130 |
La comparaison des heures de connexion et des cookies sont de bonnes solutions.
Tu peux aussi essayer de localiser l'IP en question : si c'est une IP ADSL chez un Fournisseur d'accès qui fait de l'IP fixe (free par exemple) c'est probablement un multi compte. Si c'est un proxy tu ne pourras pas conclure. Tu peux par exemple utiliser la commande tracert IP (ex tracert 10.0.0.1) qui t'affiche par où passe la connexion. |
omgreg |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 13h52
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Pro Groupe : Membre Messages : 168 |
en fait oué ils sont chez AOL il me semble...
c'est donc possible qu'ils soient bien 2 personnes separées quand ils sont sur AOL ? si ouais est ce que vous auriez une liste des FAI qui fonctionnent ainsi histoire de pas accuser les gens a tord, ce qui est très peu agréable pour eux. -------------------- |
keniz |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 23h42
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Newbie Groupe : Membre Messages : 4 |
C'est pas interdit de stocker dans une base de données les IP des joueurs ?
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Ephron Vestrit |
Ecrit le : Mercredi 22 Février 2006 à 23h57
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Unregistered |
Ce n'est pas interdit tant que l'utilisation qui en est faite est strictement personnelle ou si une autorisation a été délivrée par la CNIL.
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keniz |
Ecrit le : Samedi 25 Février 2006 à 12h14
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Newbie Groupe : Membre Messages : 4 |
ah, oki Merci ^^
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Corentin |
Ecrit le : Samedi 25 Février 2006 à 13h11
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Ouf Groupe : Membre Messages : 246 |
Ah ? je pensais qu'une IP n'était même pas une information assez "personnelle" pour être sous les règles de la CNIL, contrairement à une adresse mail par exemple. C'est bon à savoir...
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Ephron Vestrit |
Ecrit le : Samedi 25 Février 2006 à 16h58
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Unregistered |
L'IP permet de remonter indirectement à l'utilisateur, elle fait donc partie des informations concernées par la loi de 78.
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Sinclair |
Ecrit le : Mercredi 26 Avril 2006 à 11h53
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Pro Groupe : Membre Messages : 133 |
Arf Quand je pense à ces pauvres joueurs que tu as accusé à tord de multi compte J'en rigole mais moi aussi j'ai fait cette erreur au début, maintenant je n'accepte plus les AOL sur mon jeu, voila ! -------------------- Concepteur/Développeur de guildes.jpc.free.fr
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Guest |
Ecrit le : Mercredi 26 Avril 2006 à 16h30
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Unregistered |
Si des joueurs jouent depuis leur boulot, c'est possible qu'il ai la meme ip
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Guinness |
Ecrit le : Jeudi 27 Avril 2006 à 09h25
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Pro Groupe : Membre Messages : 76 |
si des joueurs font parti de la meme famille aussi, forcement
c'est pour ca que c'est assez difficile de ne faire confiance qu'a la seule ip pour detecter les multicompte a moins de n'obliger qu'a un compte par ip... dommage pour les frangins/frangines qui voudraient jouer ensemble -------------------- |
Kalan |
Ecrit le : Jeudi 27 Avril 2006 à 10h48
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Ouf Groupe : Membre Messages : 566 |
Par expérience, quand je trouve des IP identiques, je commence par un mail accusateur précisant que c'est formellement interdit et que j'attends des explication avant éventuelle élimination.
Les joueurs honnêtes répondent et s'expliquent (c'est mon père/frère cousin etc...), les autres abandonnent sans répondre. Ensuite, je surveille un peu les ocmptes pour m'assurer qu'ils ne jouent pas trop en s'entraidant et ca passe. En 5 ans, j'ai eu 2 cas de triche évidente liée au double-compte. Mais Gloire et Pouvoir ne se prête pas trop à la triche en fait... -------------------- |
Visiteur |
Ecrit le : Vendredi 28 Avril 2006 à 20h03
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Unregistered |
Salut salut ! Bon, j'passais par hasard dans le coin, et je suis tombé sur ce sujet. Pas mal vos conclusions, y'a juste un tout petit truc qui me chiffone...
J'dis ça comme ça hein, je ne connais pas exactement le cas de figure, si ça se trouve ce que je dis est complètement faux. Mais bon, d'un autre côté, perso j'envoie pas des MP à n'importe qui |
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Guest |
Ecrit le : Mardi 02 Mai 2006 à 14h31
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Unregistered |
Ben j'imagine que de se faire accuser sans raison, cela leur a donné envie de se connaître. A ce moment là, ils ont pris contact. Comme quoi un maître de jeu un peu hargneux, c'est bon pour la convivialité. Archeboc. |
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Sybler |
Ecrit le : Vendredi 17 Novembre 2006 à 19h19
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Ouf Groupe : Membre Messages : 453 |
Que !? Si c'est le cas ton site possède une manque de sécurité car les mots de passes sont très TRÈS facilement décryptable. Le SALT c'est pas que pour les autres... ! -------------------- |
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Haiken |
Ecrit le : Vendredi 17 Novembre 2006 à 20h22
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Ouf Groupe : Membre Messages : 360 |
PARDON ???
toi aussi tu veux un petit challenge ? -------------------- Association Nainwak, aide & hébergement des jeux web
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