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> Réglement Complexe ?
heral
Ecrit le : Mardi 19 Juin 2007 à 11h11
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Kid
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Groupe : Membre
Messages : 47


J'aimerais avoir votre avis aprés avoir bien travaillé et ce n'est pas fini, nous avons mis en place pour notre forum les règles suivantes, vous paraisses-t-elle claires et précises ou au contraire flou et trop difficile a comprendre??Un peu long, mais j'espere qu'elle sont suffisament claires...

QUOTE
Qu'est-ce que le RP?


RP est l'abréviation de Role Playing (ou roleplay), le but est d'entrer dans la peau de son personnage, de lui créer une personnalité propre, de le faire vivre et évoluer dans un monde imaginaire. Au fur et à mesure des posts, une histoire se crée, chacun prenant part à sa construction. Ce forum RP est donc un jeu de rôle basé sur l'univers de City Hunter.


Qui peut faire du RP?


Chacun est libre de jouer comme bon lui semble son personnage. Pour certains il peut être amusant de participer à diverses rencontres ou aventures à travers un personnage, tandis que d'autres n'y voient aucun intérêt. Autrement dit, si cela ne vous intéresse pas, il ne sert à rien de venir flooder ou poster n’importe quoi dans un sujet… (voir les règles ci-dessous)



[center]Règles de ce forum[/center]



  • Un forum de Jeu de rôle est réservé au RP.


  • Afin de garder le forum de Jeu de rôle clair et agréable, toute forme de langage raccourci (ou sms), de vulgarité, de flood ou de manquement au respect est proscrit


  • Sans demander une orthographe parfaite, un petit effort de votre part sera le bienvenu. De plus sachez que l'usage des smileys n'a pas sa place sur un forum de RP.


  • Sachez respecter le RP des autres joueurs ainsi que la situation actuelle. En effet, si un joueur rentre dans un café pour échapper à la pluie torrentielle, n'arrivez pas en parlant du temps magnifique qui règne dehors. De plus, chacun aime à jouer lui-même son personnage, ne dictez pas les paroles, gestes ou pensées des autres, à leur place.


  • Lors de vos RP gardez toujours à l'esprit que vous êtes dans le monde de City Hunter, sachez respecter le monde où nos personnages évoluent.


  • Il est fortement recommandé de limiter le HRP (hors RP). Tout de même, si vous croyez nécessaire d'ajouter une petite explication à votre post nous vous conseillons de le faire discrètement entre parenthèses de cette manière:
    //HRP// Ici vous pouvez ajouter un message hors RP //HRP//.


  • Le formatage du texte n'a qu'une seule contrainte : les actions, pensées, etc. en bref tout ce qui n'est pas de la parole pure et simple, sont écrites en italique. Les paroles de votre personnage devront être placées entre " " et les pensées du personnage entre * * . Veillez également à mettre en couleur (celle associé à votre catégorie de personnage) les paroles et les pensées de celui-ci.
    N'utilisez un autre moyen de formatage (gras, surlignage, listes) qu'exceptionnellement.


  • Espacez ! De l'espace, c'est de la lisibilité. N'en mettez pas des tonnes, mais au moins une ligne entre les actions et les paroles, ce n'est pas du luxe.


  • Vous n'êtes pas des super-héros. Non, vous ne tuez pas votre voisin d'un regard, non vous ne lisez pas les pensées de tous les êtres à 1000 kilomètres à la ronde, oui on peut vous atteindre. Votre personnage, gardez cela à l'esprit, peut échouer dans une mission.


  • Si vous interprétez un personnage existant de la série City Hunter, veillez lors de la présentation à respecter son histoire d'origine.


  • Une fois que vous vous êtes inscrits postez rapidement votre fiche de personnage. Les nouveaux inscrits n'ayant pas postez leur fiche seront effacés après quelques jours.


  • Choisissez un nom et un prénom de préférence à consonance japonaise. Respectez le standard suivant:

    Prénom Nom

    Exception:
    Si vous utilisez un pseudo, expliquez comment le personnage l'a obtenu. Le pseudonyme peut être une couverture pour les tueurs à gage et les gardes du corps. Cependant, pour les civils et les policiers il y a très peu de raisons valables qui expliqueraient que votre pseudonyme soit plus connu que votre nom. A moins d'être très célèbre, n'oubliez pas que votre pseudo n'est connu que de vos proche. Evitez les pseudos du genre George34 ou Alphonse-du_69...


  • Nous vous demandons de ne pas vous engagez dans une mission ou une partie de RP si vous pensez ne pas pouvoir y participer régulièrement.


  • Essayer de venir poster au moins une fois par semaine. Au-delà prévenez-nous de votre absence dans la section appropriée.
    Les membres qui ne se seront pas manifestés sur le forum pendant plus de 3 semaines, sans signaler leur absence, seront supprimés. Dans tout les cas, tenez l'administrateur au courant.




[center]Règles du RP:[/center]



Tout en faisant évoluer votre personnage à votre guise vous devrez donc pour certains faire main mise sur Shinjuku et pour d'autres y faire régner l'ordre au maximum, ou alors si vous préférez ( c'est votre droit ), vivre ou "survivre" tranquillement à Shinjuku.

City Hunter est un jeu rp tactique, vos actions auront toujours une grande influence sur l'environnement qui vous entoure. De nombreux évènements verront le jour sur le forum, restez vigilants.

Des scénarios et des missions mettant en jeu pour le moment plusieurs PNJ (Personnage Non Joueur) seront faites de façon régulière.
Cependant, et ceci est un point important, ce sera à vous aussi en tant que joueur de proposer vos propres scénarios et contrats. Le forum évoluera et vivra surtout grâce à vous. Alors n'hésitez à vous investir. Parlez-en avec l'admin et créer des PNJs le temps de votre scénario.
Au fur et à mesure que le RP évoluera, le jeu lui même évoluera, je compte sur la bonne volonté de tous les membres!



Votre personnage:



Vous pourrez appartenir à l'une des catégories suivantes:

- Le civil

- Le policier

- Le garde du corps

- Le tueur à gages

- Le Yakuzas

Une petite description de chaque catégorie s'impose ici:

Beaucoup pourraient penser que le civil n'a aucune utilité dans le monde de City Hunter bien au contraire, le civil est le seul des 4 catégories à pouvoir retourner sa veste, de simple civil il peut devenir tueur à gages ou encore garde du corps... Mais attention une fois qu'il a changer sa fonction il ne pourra pas le faire de nouveau. Le civil peut aussi proposer ses propres scénarios ou passer des contrats avec des gardes du corps ou des tueurs à gage.
Le civil est la catégorie de personnage idéale pour vous créer un personnage de toutes pièces, selon vos envies. Vous pourrez par exemple devenir commerçant et ouvrir un magasin à MyCity et vendre vos produits. Pour vous aidez à trouver une activité à votre personnage rendez-vous sur
cette page.

Le policier peut à tout moment intervenir dans le RP. Il mène son enquête et peut aussi recevoir des requètes de civils (résolution d'un meurtre, traiter une plainte déposeée par un civil,...etc). Personne n'est à l'abri, la police à la moindre preuve pourra tenter de vous arrêtez, attention à vous.
Particularité: la catégorie policier est la seule à posséder une hièrarchie et des grades. Il existe 4 grades + un spécial:
-lieutenant stagiaire
-lieutenant de police
-capitaine
-commissaire
Tous les joueurs policiers commenceront au grade le plus bas, celui de lieutenant stagiaire. Il progresseront dans la hièrarchie en accomplissant des missions et en résolvant des enquêtes. Toutes les 5 missions réussies ils gagneront un grade.
Ce grade sera inscrit dans la signature du profil du joueur sous forme de texte ou de bannière accompagné du nombre de missions réussies sous ce grade. Le joueur indiquera également le nombre de tueurs à gages qu'il aura arrêté ou éliminé.
Il existe enfin un dernier grade réservé aux officiers de police les plus brillants, celui d'inspecteur de l'unité spéciale de la préfecture de police placé directement sous la direction de Saeko Nogami (bande de petits veinards...). Ce grade s'obtient dans des conditions particulières qui ne dépendent pas de la progression dans la hièrarchie classique...
Tous les policiers reçoivent d'office une arme de service (un Sig Sauer SP 2022) et une matraque. Chacune de ces deux armes offrant un bonus de +1 (voir le système d'affrontement). Ils portent tous des menottes.


Le garde du corps a pour fonction principale de prendre en charge un client et d'assurer sa protection. Honnêtes gens ou malfrats, tout le monde a besoin  d'un garde du corps quand il s'agit de protéger ses intérêts. Le garde du corps est le seul personnage avec le tueur à gage à pouvoir mener une double vie. Par exemple vous pourrez jouer le rôle d'une infirmière et puis vous transformez en garde du corps quand vous recevrez un contrat. Vous avez le choix de mener cette double vie ou non. Le joueur indiquera dans l'espace réservé à sa signature le nombres de missions réussies.

Le tueur à gages ne vit que pour tuer, il n'est pas du genre à accepter n'importe quel type de travail car en plus de devoir être intéressant, la récompense se devra d'être à la hauteur... Le rêve de tous les tueurs à gages: abattre le célèbre City Hunter. Le tueur à gages est le seul personnage avec le garde du corps à pouvoir mener une double vie. Par exemple vous pourrez jouer le rôle d'un étudiant modèle et puis vous transformez en tueur à gages quand vous recevrez un contrat. Vous avez le choix de mener cette double vie ou non. Le joueur indiquera dans l'espace réservé à sa signature le nombres de missions réussies.

Le yakuza est un membre du milieu, du crime organisé. La pègre japonaise recrute dans tous les milieux et accepte toutes les origines, ne se fiant qu'aux compétences des individus. Mais c'est surtout dans les classes les plus pauvres de la société japonaise, chez les exclus, qu'elle recrute ses membres qui sont exclusivement masculin. Organisé en familles, les yakuzas vivent de toutes sortes de trafics et profitent du commerce parallèle. Le personnage du yakuza est sans doute celui qui demande le plus d'investissement de la part du joueur.

Il existe 3 grandes familles de yakuzas au Japon:

-Yamaguchi-gumi: le plus grand avec 750 clans et 39 000 membres
-Sumiyoshi-rengo: Seconde organisation la plus importante, avec 10 000 membres répartis dans 177 clans.
-Inagawa-kaï: Troisième plus grand groupe yakuza au Japon, avec approximativement 7 400 membres et 313 clans.

Chaque joueurs yakuza fera partie de l'une de ces 3 familles et plus précisément à un clan de l'une des 3 familles.
Chacune de ces familles possèdent des zones d'influence à Tokyo. Dans ces zones d'influence ce sont eux qui contrôlent les trafics et le commerce parallèle.
Ces zones sont représentées sur la carte de Tokyo visible ICI.

Une famille possède une hiérarchie:
1/ L'Oyabun (littéralement le Père c'est à dire le parrain).
2/ Le Saïko-komon qui est le plus proche conseiller de l'Oyabun.
3/ Waka-gashira, c'est le numéro deux de la famille, il est sous les ordres directs de l’Oyabun. C'est son premier lieutenant.
4/ Le Shatei-gashira, est de même rang, mais inférieur en autorité. C'est le deuxième lieutenant. Il est un relais entre les rangs inférieurs et le numéro deux du clan.
5/ Les Kyodaï c'est à dire les grands frères.
6/ Les Shateï c'est à dire les petits frères.

Pour des raisons de simplicité le même système hiérarchique sera reproduit pour chaque clan d'une famille. Pour les mêmes raisons de simplicité, on ne comptera qu'un clan par famille à Tokyo, soit 3 clans qui se partageront la ville.

Chaque joueur yakuza commencera au rang le plus bas dans un clan, c'est à dire à celui de Shateï. Nombreux sont les Shateï et les Kyodaï dans un clan. Cependant les rangs supérieurs ne sont occupés que par une seule personne. Ce sera au clan à décider quels sont les membres capables d'occuper ces postes à responsabilité.

La progression d'un joueur au sein d'un clan se fait en fonction du nombre de mission auxquelles il aura participé. Après 10 missions réussies un yakuza est intronisé au rang de Kyodaï. En ce qui concerne les rangs supérieurs, la progression est laisser à la discrétion des membres du clan.

Cependant même le plus haut placé dans une famille, c'est à dire l'Oyabun, ne devra pas oublié qu'il est à la tête d'un des nombreux clans qui composent sa famille. Il devra obéir fidèlement au membres de la famille qui dirige l'ensemble des clans.

Le but de chaque clan est d'augmenter son influence sur Tokyo et de gagner en territoire. Etant donné qu'il ne reste plus de zone vierge à contrôler, pour s'étendre davantage, un clan doit gagner du terrain sur le territoire des familles rivales.
Un clan gagnera en influence toutes les 5 missions réussies. Cela se traduira par l'extension de son territoire sur la carte de Tokyo au dépend des autres clans.

Pour ce qui est des revenus d'un clan, ils dépendent directement des missions. A chaque missions réussies chaque joueur d'un clan recevra 500$.

Ce sont aux membres d'un clan à mettre en place des trafics et donc à se financer. Ils devront proposer des scénarios ou des contrats dans lesquels ils auront une mission à remplir.
Ces missions concernent toutes sortes de trafics: trafic de drogue, d'armes, monopole des jeux d'argent (salle d'arcade, Pachinko, casino), prostitution, chantage aux entreprises, etc...
Le joueur indiquera dans l'espace réservé à sa signature le nombres de missions réussies.



Plusieurs lieux de la vile de Shinjuku (du forum) sont scindés en deux; une partie accessible aux civils et l'autre totalement réservée à une catégorie précise (policier, tueur à gages...) où vous pourrez discuter et faire votre RP sans craindre d'être repérer  par vos ennemis, à moins qu'ils ne soient plus malin que vous.

Les possibilités d'évolution de votre personnage sont grandes. Vous pouvez monter votre organisation, arranger vos propres trafics...

Il faudra alors rester vigilant des deux côtés car à la moindre erreur vous pourriez peut-être vous retrouvez dans des situations peu confortable...

Un petit conseil pour votre RP. Essayez toujours de vous imaginez la scène quand vous rédigez votre message. Pensez à votre interlocuteur, à l'endroit où vous vous trouvez. Enrichissez votre message avec de petits détails. Vos lecteurs auront alors plus de plaisir à vous lire.
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Flamme
Ecrit le : Mardi 19 Juin 2007 à 17h35
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Alien
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Avant même de lire, je te dirais que la forme importe beaucoup : des paragraphes de toutes les couleurs, c'est la mort des yeux ! De même, des caractères de tailles différentes ! Aère, mets des titres clair, et cela suffira.

De plus, je suis toujours aussi réservée sur ce terme catastrophique de RP... Qui veut tout dire et rien dire du tout. Mais bon, a priori, les schtroumpfs se comprennent entre eux... Le problème, c'est qu'ils ne se comprennent qu'entre eux, si tu vois ce que je veux dire... wink.gif

J'essaierai de regarder ça d'un peu plus près quand j'aurai du temps.


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Irkan
Ecrit le : Mardi 19 Juin 2007 à 18h06
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Ouf
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Et la taille des titres... J'ai failli m'étouffer... Cela dit, bravo pour l'orthographe, je n'ai relevé qu'une faute de frappe.

Question existentielle : pourquoi tous les MJs utilisent un code farfelu pour leur 'RP' ? Pourquoi ne pas simplement utiliser la forme d'un récit (vous savez, avec les guillements pour les paroles, le texte simple pour l'action et les descriptions et l'italique pour les pensées, bien que je ne vois pas non plus pourquoi on connaîtrait les pensées du perso...) ?


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heral
Ecrit le : Mercredi 20 Juin 2007 à 10h15
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Kid
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Messages : 47


QUOTE
des paragraphes de toutes les couleurs, c'est la mort des yeux


Si nous avons utilisé une couleur par paragraphe c'était dans le but de bien différencier chaque catégorie....Maintenant peut être que les couleurs sont mal choisis?


QUOTE
Et la taille des titres... J'a failli m'étouffer


Sur ce point tu n'as peut être pas tord...

QUOTE
Cela dit, bravo pour l'orthographe, je n'ai relevé qu'un faute de frappe.


Ah quand même cool.gif cela dit moi j'en ai relevé unE de faute innocent.gif

QUOTE
De plus, je suis toujours aussi réservée sur ce terme catastrophique de RP


Tu pourrais m'expliquer ça plus en détail ??


Petite question hors sujet : Désirant changer le théme du forum j'ai tout d'abord placé le thème voulu dans la partie test, j'essaie de travailler dessus et je me rend compte qu'il y a certaines zones que je n'arrive pas à modifier ( couleur de texte...). Les thémes pré-installer nous obliges donc à gardé certains éléments ?
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Irkan
Ecrit le : Mercredi 20 Juin 2007 à 11h01
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Ouf
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QUOTE
Les thémes pré-installer nous obliges donc à gardé certains éléments ?


Prière de ne plus me signaler mes fautes de frappe avant d'avoir corrigé cette phrase... (surtout que je te faisais un compliment)

Quant au terme 'RP', il est un peu trop usité, et pour désigner n'importe quoi. Le fait est que c'est un terme anglais qui peut être traduit en français par 'interprétation'.


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heral
Ecrit le : Mercredi 20 Juin 2007 à 11h13
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Trés bien merci. En ce qui concerne ta faute de frappe ce n'était pas méchant wink.gif et pour ce qui est de mes fautes de frappes...... whistling.gif Désolé je prendrais le temps de me relire la prochaine fois. sweatdrop.gif
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Flamme
Ecrit le : Jeudi 21 Juin 2007 à 11h22
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Alien
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Contrairement à ce que tu crois, le code couleur n'est pas ce qui existe de plus clair, notemment sur un forum. Le choix de couleur étant limité, il y en aura forcément une qui sera illisible dans le lot. De plus, au gré des changements de thèmes de ton forum, certaines peuvent devenir invisibles sur une nouvelle couleur de fonds. Un bon titrage, agrémenté éventuellement de sous-titre, sera toujours plus clair !

Il faut reconnaître que le forum est très limité en matière de mise en page : d'où l'intérêt de faire une page web, où tu pourras plus facilement jouer sur le caractère, les indentations, etc.

Pour les règles d'écriture, je conseille toujours et dans tous les cas de recourir aux règles classiques de la conversation ! Pour une raison : elle est connue de tous. Il faut aussi se souvenir que le texte en italique, dès qu'il est un peu long, est très difficile à lire, que le texte en gras est fatigant. Il n'y a aucune raison de copier servilement les usages farfelus répandus sur la plupart des forum au mépris de toute logique et de toute ergonomie. L'usage de la couleur fait partie de ces usages farfelus (voir ci-dessus...) Si tu dois à tout prix catégoriser tes personnages (en espérant qu'aucun de tes joueurs ne soit assez fin dans son jeu pour vouloir dissimuler sa vraie nature... whistling.gif), fais-le faire apparaître dans son profil ou à la place de son rang, cela suffira bien !


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Irkan
Ecrit le : Samedi 23 Juin 2007 à 12h38
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Ouf
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Groupe : Validating
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QUOTE
en espérant qu'aucun de tes joueurs ne soit assez fin dans son jeu pour vouloir dissimuler sa vraie nature...


Qu'entends-tu par là?


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Manest
Ecrit le : Samedi 23 Juin 2007 à 16h46
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Une amie a moi avait rendu une rédaction avec plein de chose surligné en couleur.
Le prof avait mis "On est pas au cirque : 0/20".


Effectivement si la mise en page est bien faite, tu peux largement t'en passer.


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heral
Ecrit le : Dimanche 24 Juin 2007 à 20h51
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biggrin.gif super l'observation du prof, moi c'était 0,5 en 5eme mais c'était un truc plus classique genre " mon dieu que de fautes! "

bon ok je sors
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Flamme
Ecrit le : Dimanche 24 Juin 2007 à 21h58
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Alien
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QUOTE (Irkan @ Samedi 23 Juin 2007 11h38)
QUOTE
en espérant qu'aucun de tes joueurs ne soit assez fin dans son jeu pour vouloir dissimuler sa vraie nature...


Qu'entends-tu par là?

C'était en rapport avec ça :

QUOTE
Veillez également à mettre en couleur (celle associé à votre catégorie de personnage) les paroles et les pensées de celui-ci.


Si un perso est Yakusa ou un policier, je ne vois pas forcément l'intérêt de le crier au monde entier... huh.gif


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Yamaël
Ecrit le : Dimanche 24 Juin 2007 à 22h42
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C'est vrai ça.

Moi j'ai trouvé ces règles parfaitement claires et même intéressantes jusqu'en la définition de ce que tu entends par RP, n'en déplaise à Flamme.

Le seul problème c'est la couleur, c'est clair. Les pauvres civils écopent d'un vert illisible.
Mieux vaut indiquer le groupe (civil, policier, yakuza, etc..) directement sous l'avatar, c'est plus simple. Mais est-il vraiment nécessaire que tout le monde sache qu'Untel est un criminel et tel autre un policier? Cela ne m'inspire pas quand à la qualité du jeu.
Pour un très jeune public alors.

Par contre, j'ai relevé une autre faute d'orthographe : un scénario, des scénariis [edit scenarii dsl] mais je suis tatillon, là.

Un petit conseil : si tes règles sont claires, elles sont un peu longues. Je serais toi je zapperais un peu les descriptions des groupes, quite à les remettre dans une autre section de ton forum. Comme cela tu éviteras les plaintes du style "Ah mais non, je les ai pas lues les règles, c'était trop long".


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Jon mj
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 00h30
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En fait, tu peux choisir: soit l'orthographe française scénario=>scénarios ou le mettre au pluriel italien scenario=>scenarii.


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Natth
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 03h18
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Je n'ai pas grand-chose à ajouter sur ce qui a été dit. Les règles sont effectivement longues, mais on peut facilement les séparer en plusieurs messages (ou chapitres si elles sont sur un site). Tu peux aussi demander à tes membres de les signer et de les approuver avant de commencer à jouer. Cela ne garantit pas qu'ils les liront, mais il y aura déjà de leur part un engagement moral.

Pour le fait de dévoiler ou non l'activité de tes persos, cela dépend de l'organisation du jeu. J'en connais dont le but est surtout d'écrire des histoires. A partir de là, se cacher des éléments importants entre joueurs (du moins ceux qui écrivent ensemble) risque surtout de ne pas permettre de mener le scénario prévu à son terme. Les oppositions de caractères (des persos, pas des joueurs sweatdrop.gif ) leur mettent déjà pas mal de bâtons dans les roues tongue.gif

Cependant, si la clandestinité peut apporter quelque chose à ton jeu, s'il y a "affrontement" ludique entre les joueurs, autant leur laisser la possibilité de cacher leur identité. Tu peux par exemple bloquer l'accès de certains lieux pour que seuls certains persos puissent y entrer. Ainsi, un QG réservé à une famille de yakuza permet à ses membres de se rencontrer, et donc de savoir qu'ils sont alliés même si leur rang ne l'indique pas, et d'échafauder des plans discrètement.
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naholyr
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 07h57
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QUOTE (Jon mj @ Lundi 25 Juin 2007 00h30)
En fait, tu peux choisir: soit l'orthographe française scénario=>scénarios ou le mettre au pluriel italien scenario=>scenarii.

En fait, c'est du latin wink.gif Un peu comme a priori, a posteriori, quiproquo, etc...
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heral
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 13h33
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QUOTE
Tu peux par exemple bloquer l'accès de certains lieux pour que seuls certains persos puissent y entrer


C'est déjà fait!


QUOTE
Cependant, si la clandestinité peut apporter quelque chose à ton jeu, s'il y a "affrontement" ludique entre les joueurs, autant leur laisser la possibilité de cacher leur identité.


Le probleme est le suivant, pour la présentation des personnages, j'ai crée une catégorie dans mon forum divisé en sous catégorie avec : civil, garde du corps, tueurs a gage..)Donc d'une façon ou d'une autre on sait a quel catégorie vous appartenez.


QUOTE
Tu peux aussi demander à tes membres de les signer et de les approuver avant de commencer à jouer.


Déjà fait!

QUOTE
Pour un très jeune public alors.


Je ne suis pas d'accord! A moins que tu me dises qu'un public trés jeune pour toi c'est de 16 a 70 ans( lol ). Maintenant je vois ou tu veu en venir enfin je pense...Si je le place dans le contexte, si tu dis cela c'est en rapport avec le biveau de difficulté non?

En ce qui concerne la découpe en plusieurs parties des règles pourquoi pas? Et en ce qui concerne les couleurs j'essairais d'arranger ça!
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Natth
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 14h21
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Houlà... Désolée, j'ai regardé ton forum en diagonale et il y a des choses qui m'ont échappée sweatdrop.gif

QUOTE
Le probleme est le suivant, pour la présentation des personnages, j'ai crée une catégorie dans mon forum divisé en sous catégorie avec : civil, garde du corps, tueurs a gage..)Donc d'une façon on sait a quel catégorie vous appartenez.

Il resterait la possibilité de dire aux joueurs de s'inscrire dans telle ou telle catégorie selon leur activité officielle. Par exemple, il y a des chances que l'identité d'un chef yakuza soit connue de tous, même s'il est difficile à approcher. Par contre, un perso déclaré officiellement homme de main peut être en réalité un policier infiltré (à noter que l'inverse est tout aussi possible). Bien sûr, il faudra préciser que la profession déclarée n'est pas obligatoirement la vraie (et que toi tu saches qui est qui wink.gif ).

Je suppose qu'on peut dire qu'un forum où le double-jeu n'est pas de mise est considéré comme destiné aux plus jeunes, car il est plus simple de jouer quand on connaît l'identité exacte des gens. C'est pour cela que je pense que tout dépend de l'organisation du jeu. Je connais des jeux où une bonne partie des choses est montrée et qui pourtant ne sont pas ce qu'on peut appeler "simplistes". Mais c'est vrai qu'en cas de "rivalité" ludique, avoir la possibilité de garder l'anonymat est intéressant, car il rend plus complexe les rapports entre les personnages. Maintenant, même sur un jeu qui fonctionne différemment, garder certains éléments cachés peut rajouter un peu de piment à l'histoire. Ce serait dommage de se priver de cette possibilité ludique cool.gif
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Irkan
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 17h04
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QUOTE (Yamaël @ Dimanche 24 Juin 2007 21h42)
Moi j'ai trouvé ces règles parfaitement claires et même intéressantes jusqu'en la définition de ce que tu entends par RP, n'en déplaise à Flamme.

Elle ne parle pas de la définition, mais de l'utilisation abusive d'un anglicisme utilisé par la plupart des gens à tort alors que l'utilisation d'un terme français pourrait être appliquée pour éviter les quiproquos.

J'ai trouvé un terme encore pire : "rôle-play"

Après vérification et pour tout le monde, scénario est un mot entré depuis longtemps dans la langue française (tout comme 'forum') et prenant dans un texte ou contexte français la marque française du pluriel ('s'), et non plus la marque italienne ('o' >> 'i'). L'usage de la marque italienne est toute fois largement plus usitée, les règles du Scrabble acceptent pour les mots d'origine étrangères la marque du pluriel d'origine (un tsar >> des tsour ; un scenario >> des scenarii ; un forum >> des fora).

Naholyr >> ce n'est pas un terme latin mais bien italien. En latin, aucun nom ne se termine au Nominatif en 'o'. Le pluriel en 'ii' s'applique au noms latins en 'ius' au singulier.

heral >> pour des rôlistes (et pas mal d'autres domaines, d'ailleurs), je pense qu'on peut encore parler de jeune public entre 16 et 20 (25 même) ans.


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heral
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 20h45
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Bien je prend note de tout ce qui ce dit ici. Je vous avez parler il y a un moment du design de mon forum, nous avons comme prévu travailler dessus et je vous invites par conséquent a faire un petit tour (ne serait-ce qu'un petit tour rapide^^)afin que vous puissez nous laissés ici vos avis sur le thème actuel du forum.

http://cithy-hunter-rp.xooit.com/index.php
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Flamme
Ecrit le : Lundi 25 Juin 2007 à 21h38
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Alien
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QUOTE (Irkan @ Lundi 25 Juin 2007 16h04)
Naholyr >> ce n'est pas un terme latin mais bien italien. En latin, aucun nom ne se termine au Nominatif en 'o'. Le pluriel en 'ii' s'applique au noms latins en 'ius' au singulier.

Petit rectificatif : il existe bien des noms en latin qui se terminent en "o" au nominatif (comme "lectio" ou "latitudo") mais le pluriel se fait en "ones". C'est effectivement les noms masculins de la deuxième déclinaison en "us" qui font leur génitif en "i" (sauf les noms en "us" de la quatrième déclinaison, qui le font en "us").

Pour le scénar, il suffit d'être cohérent :
un scenario => des scenarii
MAIS :
un scénario (forme francisée accentuée) => des scénarios.

JAMAIS : des scénarii ou des scenarios. wink.gif


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naholyr
Ecrit le : Mardi 26 Juin 2007 à 01h24
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C'est un gros HS, mais du coup tu m'as mis les doute, et il se trouve que nous avons tort tous les deux.
«scenarii» n'est ni du latin, ni de l'italien. Le pluriel de «scenario» en italien, c'est «scenari» avec un seul i. Par contre tu es plus proche de la vérité que moi car il s'agit bien d'une «pluralisation italienne», mais malheureuse en l'occurrence (comme la plupart des emprunts lexicaux d'ailleurs).

Voilà pour la minute linguistique smile.gif je vous renvoie à l'article «Emprunt Lexical» sur Wikipedia.

[edit="pub de geek"]
Tiens puisqu'on est dans la minute linguistique, petite pub de Geek : adoptez un pingouin, car son clavier vous donnera l'accès à une mine d'outils vous permettant de mieux mettre en valeur votre langue, des «vrais» “guillemets” aux espaces insécables fins (ceux qu'on met avant le point d'interrogation par exemple), en passant par les majuscules accentuÉes (car en français on n'est pas exempté d'accent sous pretexte de majuscule, la digression a simplement été tolérée pour des raisons de limitations techniques, aujourd'hui ça ne devrait plus avoir court) et les lettres qui font des nœuds smile.gif
Tout ceci sans jamais avoir à ouvrir une table de caractères ou à taper un alt-code bizarre...
[/edit]
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heral
Ecrit le : Mardi 26 Juin 2007 à 08h33
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Et ben on en apprend des choses tongue.gif .D'autres choses a rajoutés??
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Irkan
Ecrit le : Mardi 26 Juin 2007 à 11h01
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QUOTE (heral @ Lundi 25 Juin 2007 19h45)
Bien je prend note de tout ce qui ce dit ici. Je vous avez parler il y a un moment du design de mon forum, nous avons comme prévu travailler dessus et je vous invites par conséquent a faire un petit tour (ne serait-ce qu'un petit tour rapide^^)afin que vous puissez nous laissés ici vos avis sur le thème actuel du forum.

http://cithy-hunter-rp.xooit.com/index.php

Ca change bien.
Mais ça met plus en valeur le sujet.

Flamme >> bon anniversaire.


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heral
Ecrit le : Mardi 26 Juin 2007 à 12h25
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Kid
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QUOTE
Ca change bien.
Mais ça met plus en valeur le sujet.


C'était le but et je suis content de voir que nous y sommes parvenus!Merci pour le commentaire Irkan!
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Flamme
Ecrit le : Mardi 26 Juin 2007 à 15h06
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Alien
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<HJ>Merci Irkan ! wink.gif

pour le reste : je suis plus douée en latin qu'en Italien tongue.gif Mais comme j'écris toujours des snénarios, ça ne se voit pas wink.gif</HJ>


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